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Técnico de Gamificación en la empresa

Su objetivo es MOTIVAR a la gente para cambiar comportamientos y desarrollar aptitudes.

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Ficha técnica

Formación Online .

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“La gamificación no es un fin para mí, sólamente es una herramienta dentro de mi caja de herramientas”    David Bonilla


La gamificación supone crear juegos para obtener determinados comportamientos, pero el juego debe estar previamente diseñado y definido, teniendo en cuenta todos los objetivos que se quieren conseguir.
Su objetivo es MOTIVAR a la gente para cambiar comportamientos y desarrollar aptitudes.
Permite pasar del simple estar al compromiso, de forma que el grupo ( aula, empresa, clientes, ciudadanos ..) participa de forma proactiva en tareas que requieren un esfuerzo y resultan poco o nada interesantes.

¿Por qué?
Porque a todos nos gusta jugar. El juego va asociado a la persona. Por tanto vamos a crear un juego. Los participantes se sienten bien, porque están jugando, están pasándolo bien.
La gamificación resulta atractiva. ¿Por qué? Porque generalmente a la gente le gusta participar activamente en actividades divertidas, le gusta interactuar con otros. Los jugadores se sienten parte del juego, actúan proactivamente.

¿Para qué?
Se trata de que los participantes o jugadores adquieran un compromiso. Sirve fomentar determinadas actividades ( hacer deporte, comer sano…) y así desarrollar habilidades ( aprender idiomas, bajar de peso, comer verdura…), para fidelizar a clientes y vincularlos a la marca.

Características:
    Es interdisciplinar: Conjuga elementos de varias disciplinas principalmente la psicología y el marketing.
    Crea un compromiso. Los participantes actúan de forma proactiva
    Se aplica a múltiples sectores.
    Utiliza las mecánicas y dinámicas de juego.
    Pone el acento en la MOTIVACIÓN del participante.
    Permite alinear los deseos de las empresas o administraciones con las motivaciones de los jugadores.
    Convierte las rutinas en un juego a través de las apps. Éstas, utiliza la estética y herramientas de un video juego ( puntos, records, clasificaciones …)

¿Cómo funciona?
    La gamificación extrae la base de los juegos. Cualquier juego puede convertirse en una técnica de gamificación. No obstante hay que tener en cuenta que gamificar es mucho más que aplicar un juego, establecer reglas, niveles, puntos y retos. Si nos limitamos a hacer esto, nuestra gamificación fracasará.
    El juego debe tener reglas muy claras y determinadas que sirvan para guiar a los participantes hacia metas y resultados concretos

Sectores a los que va dirigido:
Marketing
Educación
Recursos humanos
Políticas públicas
Salud
Redes sociales

¿Quién la utiliza?
En este curso vamos a ver que la gamificación sirve para cualquier ámbito de la vida en el que se quiera fomentar un comportamiento. No obstante, no se debe pensar en términos de manipulación, aspecto fuertemente criticado.
     Fomentar es promover algo.
     Manipular es controlar sutilmente de forma que se impide que las opiniones y actuaciones se desarrollen libremente.

Duración: 25 horas

Puedes seguir el Curso desde tu ordenador, smartphone o tableta para tu mayor comodidad.

Este es un Curso online, todo el contenido está en Aula, los Alumnos tienen acceso a ella con un correo y contraseña.

A lo largo del desarrollo del Curso se dispone de un Tutor con el que se interrelaciona con correo electrónico y con foro de debate. Vuestro Tutor irá resolviendo dudas durante el aprendizaje.

Cuando se finaliza el Curso y se superan las pruebas se expide un título que se envía por correo electrónico.

En el momento en que se matricula en Aula, el Alumno dispone de doce meses para la realización del Curso.

Bonificable por la Fundación Tripartita

Esta formación está avalada por el  Instituto empresarial para la formación continua

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